中新網(wǎng)四川新聞5月30日電 (記者 王鵬)5月25日至5月30日,“天府文創(chuàng) 錦繡云上”數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成都峰會(huì)系列活動(dòng)在蓉舉行。期間,國(guó)內(nèi)首個(gè)文博電競(jìng)“星推官”計(jì)劃在系列活動(dòng)之IGS·全球數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展大會(huì)上發(fā)布,前OMG職業(yè)選手“靈藥”和王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽AG超玩會(huì)前任主教練“月光”擔(dān)任“星推官”,與成都金沙遺址博物館、新飛翔科技集團(tuán)合作,實(shí)現(xiàn)“文博+電競(jìng)”的跨界融合生態(tài)聯(lián)動(dòng)。
“我原來(lái)就跟成都很有淵源,這次來(lái)又去看了金沙遺址博物館,太陽(yáng)神鳥讓我覺(jué)得很震撼。”“靈藥”說(shuō),擔(dān)任“星推官”給了自己機(jī)會(huì)去做有意義的事,也很高興自己在電競(jìng)上的影響力可以發(fā)揮出更多作用,希望這次推廣活動(dòng)可以引發(fā)電競(jìng)與文博結(jié)合的新潮流。
“月光”表示,能夠向更多人傳播優(yōu)秀的電競(jìng)文化非常幸運(yùn),尤其是那種拼搏不放棄、勇往直前的精神,很榮幸能擔(dān)任此次的“星推官”,希望借此機(jī)會(huì)把更多正能量帶給大家。未來(lái),他將持續(xù)推動(dòng)“文博+電競(jìng)”公益宣傳,通過(guò)“金沙遺址博物館星推官一日解說(shuō)”等行動(dòng),引導(dǎo)更多青少年關(guān)注和喜愛博物館和中國(guó)傳統(tǒng)文化。
據(jù)悉,此次的“電競(jìng)星推官”計(jì)劃還將聯(lián)名推出“文博+電競(jìng)”系列潮流文創(chuàng)產(chǎn)品。近年來(lái)隨著文化展覽的開放程度不斷擴(kuò)大,和文創(chuàng)相關(guān)的延伸品也越來(lái)越多,“文博+”也越來(lái)越多樣性。“文博+電競(jìng)”的首次聯(lián)合,實(shí)現(xiàn)了城市文化的新層次破圈,也體現(xiàn)出成都這座城市的想象力、自由度和包容性。
成都市文廣旅局博物館處處長(zhǎng)李霄龍表示,傳播文化的方式有很多種,能夠通過(guò)電競(jìng)、通過(guò)游戲讓青年們了解博物館,愛上文化,保護(hù)文化,傳承文化,也是一項(xiàng)重要的使命。
“博物館行業(yè)和電競(jìng)行業(yè)有三個(gè)相似之處:第一,都在服務(wù)于社會(huì),服務(wù)于時(shí)代,更是在服務(wù)于人;第二,大家都在做價(jià)值體現(xiàn)和文化輸出,包括內(nèi)容展示;第三,兩個(gè)行業(yè)流量特征明顯,也需要通過(guò)流量進(jìn)行價(jià)值體現(xiàn)。”金沙遺址博物館相關(guān)負(fù)責(zé)人邱揚(yáng)認(rèn)為,“文博+電競(jìng)”的跨界融合有著良好的基礎(chǔ)。
邱揚(yáng)以親身經(jīng)歷說(shuō)明,自己既是資深文博愛好者和工作者,平時(shí)也喜愛玩游戲,樂(lè)見兩者的跨界融合,“作為玩家,我曾在古希臘和眾神親密接觸,我經(jīng)歷過(guò)的都是別人的故事,我曾不止一次地想,如果能在我們自己的文化里,發(fā)生我們自己的故事,那該多好。”
“IGS博覽會(huì)作為國(guó)內(nèi)前三、中西部規(guī)模最大的數(shù)字文化新經(jīng)濟(jì)展會(huì)、數(shù)字文化投資貿(mào)易促進(jìn)平臺(tái),將繼續(xù)推動(dòng)多產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的跨界融合生態(tài)聯(lián)動(dòng)。”IGS組委會(huì)副秘書長(zhǎng)周夏表示,今年10月1日至3日在成都世紀(jì)城舉辦的IGS博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)展區(qū),將呈現(xiàn)出一系列‘文博+電競(jìng)’IP衍生創(chuàng)意及數(shù)字科技產(chǎn)品,用數(shù)字文創(chuàng)方式講述千年古蜀文化故事。(完)