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四川電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)218億元
2021年03月02日 08:54 來(lái)源:四川日?qǐng)?bào) 編輯:曹惠君
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  本報(bào)訊(四川日?qǐng)?bào)全媒體記者 鄧涵予)據(jù)四川省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)在2月28日發(fā)布的《2020四川省電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年四川電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到218億元,與2019年相比增長(zhǎng)21.1%。

  四川省電競(jìng)協(xié)會(huì)主席劉葉航介紹,2020年,四川現(xiàn)有電子競(jìng)技注冊(cè)公司4451家,相比2019年,同比增長(zhǎng)53.8%。

  隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,2020年全省電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模增加到4700萬(wàn)人;電競(jìng)從業(yè)人員規(guī)模也達(dá)到了12萬(wàn)人,對(duì)比2019年增長(zhǎng)了20%,分別從事于游戲研發(fā)、游戲推廣、電競(jìng)主播、賽事組織服務(wù)、電競(jìng)酒店運(yùn)營(yíng)與管理、電競(jìng)館(包含網(wǎng)吧)運(yùn)營(yíng)與管理、俱樂(lè)部運(yùn)動(dòng)員和相關(guān)管理人員以及運(yùn)營(yíng)人員等項(xiàng)目。

  但伴隨著5G技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用,也將帶動(dòng)省內(nèi)移動(dòng)電競(jìng)研發(fā)的多面開(kāi)花!5G設(shè)施的鋪開(kāi)、VR設(shè)備技術(shù)的不斷發(fā)展也會(huì)為游戲研發(fā)、賽事開(kāi)展、電競(jìng)直播帶來(lái)全新的體驗(yàn),為四川電競(jìng)的發(fā)展創(chuàng)造更多的可能性!眲⑷~航說(shuō)。目前,包括2021WUCL高校電競(jìng)聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽、黃金總決賽、英雄聯(lián)盟S11在內(nèi)的幾場(chǎng)比賽都已經(jīng)確定于今年落戶(hù)四川,除此之外,四川省電子競(jìng)技錦標(biāo)賽、成都·ICH國(guó)際英雄聯(lián)盟錦標(biāo)賽(成都賽區(qū))等兩場(chǎng)四川本土打造的賽事IP也于今年舉行第二屆。

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